Invocaciones
Todas las invocaciones disponibles que puede realizar un usuario para combate PvP o entrenamiento.
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Existen tres tipos de elementales, cada uno cumple una función y aplica a distintos casos de enfrentamiento.
Invoca un Elemental de Agua que únicamente ataca a la criatura con la que estemos combatiendo (esta última nos debe haber atacado ya con el elemental invocado en el área para generar esta reacción).
Este elemental solo realiza daño físico cuerpo a cuerpo contra criaturas.
Requisitos
Características
Clases disponibles
Puntos en magia= 100
Mana requerido= 980
Daño
Cuerpo a cuerpo
Solo criaturas
Valor= 350.000
Mago
Druida
Bardo
Clérigo
Invoca un Elemental de Fuego que únicamente ataca a otros usuarios con los que estemos combatiendo (este último nos debe haber atacado ya con el elemental invocado en el área para generar esta reacción). Este elemental solo realiza daño mágico a distancia contra otros usuarios en combate.
Requisitos
Características
Clases disponibles
Puntos en magia= 100
Mana requerido= 1.100
Daño
A distancia / Mágico
Solo contra usuarios Valor= 950.000
Mago
Druida
Bardo
Clérigo
Invoca un Elemental de Tierra que únicamente inmoviliza a otros usuarios con los que estemos combatiendo (este último nos debe haber atacado ya con el elemental invocado en el área para generar esta reacción). Este elemental solo lanza hechizos a distancia contra otros usuarios en combate, su función es únicamente inmovilizar al enemigo.
Requisitos
Características
Clases disponibles
Puntos en magia= 90
Mana requerido= 980
Soporte
A distancia / Mágico
Solo contra usuarios Valor= 500.000
Mago
Druida
Bardo
Clérigo
Invoca un Esqueleto guerrero que golpea cuerpo a cuerpo a otros usuarios y a criaturas con los que estemos combatiendo (estos últimos nos deben haber atacado ya con el Esqueleto invocado en el área para generar esta reacción). Este esqueleto solo golpea cuerpo a cuerpo a usuarios en combate y a criaturas.
Requisitos
Características
Clases disponibles
Puntos en magia= 62
Mana requerido= 650
Daño
Cuerpo a cuerpo
Contra usuarios y criaturas
Valor= 20.000
Mago
Druida
Bardo
Clérigo
Invoca un Fuego fatuo que inmoviliza y lanza una descarga eléctrica de menor daño a otros usuarios y a criaturas con los que estemos combatiendo (estos últimos nos deben haber atacado ya con el Fuego fatuo invocado en el área para generar esta reacción). Este Fuego fatuo lanza hechizos inmovilizando y dañando a usuarios en combate y a criaturas.
Solo puede ser invocado por los Druidas.
Requisitos
Características
Clases disponibles
Puntos en magia= 100
Clase Druida
Daño
A distancia / Mágico
Solo contra usuarios
Valor= 950.000
Druida