Criaturas

Para saber la recompensa final dentro del juego, se debe Multiplicar x15 el valor aquí mencionado de la experiencia y por x4 el valor del oro. Versión BETA 1.0: Experiencia x10 Oro x5 Trabajo pendiente en esta sección: - Subir información sobre criaturas del Océano y ríos.

Gallo salvaje

Características

Recompensa

Salud= 15 Daño= 1 Poder de Ataque= 3

Experiencia= 15

Oro= 5

1 Fragmento de Monolito (25%)

5 Monedas de oro (20%)

Murciélago

Características

Recompensa

Salud= 10 Daño= 1 - 3 Defensa Mágica= 0 Poder de Ataque= 30 Poder de Evasión= 10

Experiencia= 12

Oro= 5

1 Fragmento de Monolito (5%)

1 Ala de Murcíelago (70%)

Serpiente

Características

Recompensa

Salud= 22 Daño= 2 - 4 Poder de Ataque= 30 Poder de Evasión= 10

Experiencia= 15

Oro= 5

1 Fragmento de Monolito (8%)

1 Cabeza de Serpiente (60%)

Escorpión

Características

Recompensa

Salud= 30 Daño= 1 - 4 Defensa Mágica= 3 Poder de Ataque= 30

Envenena al usuario al atacarlo

Experiencia= 35

Oro= 30

1 Fragmento de Monolito (25%)

30 Monedas de oro (20%)

Lobo

Características

Recompensa

Salud= 90 Daño= 10 - 23 Defensa= 5 Poder de Ataque= 80 Poder de Evasión= 25

Experiencia= 130

Oro= 20

1 Piel de lobo (100%)

Goblin

Características

Recompensa

Salud= 110 Daño= 15 - 25 Defensa= 0 Poder de Ataque= 75 Poder de Evasión= 40

Experiencia= 95

Oro= 30

1 Diente de goblin (60%)

Bandido

Características

Recompensa

Salud= 266 Daño= 15 - 30 Poder de Ataque= 70 Poder de Evasión= 50

Experiencia= 266

Oro= 50

1 Cabeza de Bandido (40%)

1 Ropa de pordiosero (10%)

Tortuga gigante

Características

Recompensa

Salud= 500 Daño= 35 - 55 Poder de Ataque= 200 Poder de Evasión= 45

Experiencia= 600

Oro= 40

1 Escudo de tortuga (100%)

Orco

Características

Recompensa

Salud= 350 Daño= 30 - 45 Defensa= 0 Poder de Ataque= 100 Poder de Evasión= 45

Experiencia= 400

Oro= 20

1 Hacha (100%)

Jefe Orco

Características

Recompensa

Salud= 1.750 Daño= 150 - 165 Defensa= 15 Poder de Ataque= 170 Poder de Evasión= 30

Experiencia= 2.500

Oro= 550

2 Fragmento de Monolito (50%)

1 Fragmento del Oráculo (25%)

550 Monedas de oro (20%)

150 Flechas +1 (6%)

Araña gigante

Características

Recompensa

Salud= 1.000 Daño= 70 - 90 Poder de Ataque= 140 Poder de Evasión= 60

Experiencia= 1.450

Oro= 175

2 Fragmento de Monolito (10%)

1 Colmillo de Araña (30%)

Ogro

Características

Recompensa

Salud= 2.000 Daño= 100 - 120 Defensa= 5 Poder de Ataque= 185 Poder de Evasión= 100

Experiencia= 3.000

Oro= 550

2 Fragmento de Monolito (50%)

1 Fragmento del Oráculo (25%)

550 Monedas de oro (20%)

150 Flechas +1 (6%)

Asesino

Características

Recompensa

Salud= 850 Daño= 70 - 140 Poder de Ataque= 200 Poder de Evasión= 200

Experiencia= 1.500

Oro= 120

4 Fragmento de Monolito (10%)

1 Pendientes de Asesino (30%)

Beholder

Características

Recompensa

Salud= 1.400 Daño= 45 - 300 Defensa= 0 Poder de Ataque= 350 Poder de Evasión= 200

Experiencia= 2.500

Oro= 360

3 Fragmento de Monolito (10%)

1 Fragmento del Oráculo (5%)

Liche

Características

Recompensa

Salud= 2.000 Daño= 100 - 170 Defensa= 0 Poder de Ataque= 220 Poder de Evasión= 150

Experiencia= 3.000

Oro= 600

4 Fragmento de Monolito (10%)

1 Fragmento del Oráculo (25%)

Fango

Características

Recompensa

Salud= 1.300 Daño= 40 - 60 Poder de Ataque= 140 Poder de Evasión= 5

Experiencia= 2.500

2 Fragmento de Monolito (50%)

150 Flechas +1 (6%)

Serpiente de Anthares

Características

Recompensa

Salud= 4.500 Daño= 20 - 60 Defensa Mágica= 5 Poder de Ataque= 210 Poder de Evasión= 20

Experiencia= 5.000

Oro= 1.000

4 Fragmento de Monolito (75%)

2 Fragmento del Oráculo (50%)

1 Gema Naranja (100%) (Misión)

1.000 Monedas de oro (20%)

Ruinas del Faraón

Escarabajo

Características

Recompensa

Salud= 1.000 Daño= 50 - 100 Defensa= 10 Poder de Ataque= 120 Poder de Evasión= 10

Experiencia= 1.700

Oro= 450

2 Fragmento de Monolito (50%)

1 Fragmento del Oráculo (25%)

450 Monedas de oro (20%)

100 Flechas +2 (4%)

Momia Guerrera

Características

Recompensa

Salud= 2.000 Daño= 80 - 130 Defensa= 15 Poder de Ataque= 120 Poder de Evasión= 20

Experiencia= 3.500

Oro= 1.000

2 Fragmento de Monolito (50%)

1 Fragmento del Oráculo (25%)

1.000 Monedas de oro (20%)

100 Flechas +2 (4%)

Momia Sacerdote

Características

Recompensa

Salud= 3.000 Daño= 50 - 125 Defensa= 20 Defensa Mágica= 2 Poder de Ataque= 100 Poder de Evasión= 20

Experiencia= 4.500

Oro= 1500

2 Fragmento de Monolito (50%)

1 Fragmento del Oráculo (25%)

1.500 Monedas de oro (20%)

100 Flechas +2 (4%)

Gran Momia Guerrera

Características

Recompensa

Salud= 4.000 Daño= 90 - 180 Defensa= 20 Poder de Ataque= 140 Poder de Evasión= 25

Experiencia= 6.500

Oro= 1.700

2 Fragmento de Monolito (50%)

1 Fragmento del Oráculo (25%) 1.700 Monedas de oro (20%)

100 Flechas +2 (4%)

Gran Momia Sacerdote

Características

Recompensa

Salud= 6.000 Daño= 70 - 140 Defensa= 25 Defensa Mágica= 4 Poder de Ataque= 110 Poder de Evasión= 25

Experiencia= 8.500

Oro= 2.000

2 Fragmento de Monolito (50%)

2 Fragmento del Oráculo (50%) 2.000 Monedas de oro (20%)

100 Flechas +2 (4%)

Gigante de Oro

Características

Recompensa

Salud= 18.000 Daño= 100 - 200 Poder de Ataque= 120 Poder de Evasión= 10

Experiencia= 2.500

Oro= 8.000

4 Fragmento de Monolito (75%)

2 Fragmento del Oráculo (50%)

8.000 Monedas de oro (20%)

Anubis

Características

Recompensa

Salud= 12.000 Daño= 110 - 205 Defensa Mágica= 5 Poder de Ataque= 120 Poder de Evasión= 30

Experiencia= 13.500

Oro= 5.000

4 Fragmento de Monolito (75%)

2 Fragmento del Oráculo (50%)

5.000 Monedas de oro (20%)

Medusa

Características

Recompensa

Salud= 6.000 Daño= 125 - 170 Defensa= 5 Poder de Ataque= 220 Poder de Evasión= 65

Experiencia= 15.000

Oro= 1.500

4 Fragmento de Monolito (75%)

2 Fragmento del Oráculo (50%)

1.500 Monedas de oro (20%)

Gran Dragón Rojo (Dungeon Dragón)

Características

Recompensa

Salud= 200.000 Daño= 1000 - 5000 Defensa Mágica= 20 Poder de Ataque= 400 Poder de Evasión= 320

Experiencia= 750.000

40 Fragmento de Monolito (100%)

20 Fragmento del Oráculo (75%)

50.000 Monedas de oro (20%)

Muere de un solo golpe teniendo Espada Mata dragones equipada Lanza hechizos

Inmune a "Inmovilizar" y "Paralizar"

Continente polar

Pinguino

Características

Recompensas

Salud= 800 Daño= 60 - 120 Defensa= 0 Poder de Ataque= 100 Poder de Evasión= 80

Experiencia= 200

Oro= 100

2 Fragmento de Monolito (10%)

1 Fragmento del Oráculo (5%)

Lobo Ártico

Características

Recompensa

Salud= 1250 Daño= 110 - 180 Defensa= 0 Poder de Ataque= 180 Poder de Evasión= 145

Experiencia= 350

Oro= 200

4 Fragmento de Monolito (10%)

2 Fragmento del Oráculo (5%)

1 Piel de Lobo ártico (100%)

Oso polar

Características

Recompensa

Salud= 3.500 Daño= 120 - 160 Defensa= 15 Poder de Ataque= 220 Poder de Evasión= 120

Experiencia= 750

Oro= 650

12 Fragmento de Monolito (10%)

6 Fragmento del Oráculo (5%)

1 Piel de Oso polar (100%)

Beholder Helado

Características

Recompensa

Salud= 2.600 Daño= 160 - 220 Defensa= 10 Poder de Ataque= 160 Poder de Evasión= 50

Experiencia= 3.200

Oro= 2.500

2 Fragmento de Monolito (50%)

1 Fragmento del Oráculo (25%)

2.500 Monedas de oro (20%)

100 Flechas +2 (4%)

Ogro Helado

Características

Recompensa

Salud= 3.800 Daño= 160 - 190 Defensa= 15 Poder de Ataque= 180 Poder de Evasión= 25

Experiencia= 4.000

Oro= 4.000

2 Fragmento de Monolito (50%)

1 Fragmento del Oráculo (25%)

4.000 Monedas de oro (20%)

100 Flechas +2 (4%)

Golem de Hielo

Características

Recompensa

Salud= 18.500 Daño= 160 - 240 Poder de Ataque= 200 Poder de Evasión= 200

Experiencia= 8.000

Oro= 10.000

Gran Dragón Helado

Características

Recompensa

Salud= 20.000 Daño= 240 - 300 Defensa= 0 Poder de Ataque= 220 Poder de Evasión= 120 Lanza Paralizar y descarga eléctrica.

Experiencia= 20.000

Oro= 7.000

20 Fragmento de Monolito (20%)

10 Fragmento del Oráculo (10%) 1 Hechizo Daño Gélido (1%)

Palacio Oscuro

Alma Maligna

Características

Recompensa

Salud= 3.500 Daño= 130 - 170 Poder de Ataque= 100 Poder de Evasión= 25

Experiencia= 4.500

Oro= 800

2 Fragmento de Monolito (50%)

1 Fragmento del Oráculo (25%)

800 Monedas de oro (20%)

100 Flechas +2 (4%)

Hechicero

Características

Recompensa

Salud= 5.000 Daño= 140 - 180 Poder de Ataque= 140 Poder de Evasión= 20

Experiencia= 12.000

Oro= 1.500

4 Fragmento de Monolito (75%)

2 Fragmento del Oráculo (50%)

1.500 Monedas de oro (20%)

50 Flechas +3 (2%)

Cíclope

Características

Recompensa

Des habilitado hasta re definir su uso

-

Guerrero Arácnido

Características

Recompensa

Salud= 6.500 Daño= 160 - 190 Defensa= 5 Poder de Ataque= 160 Poder de Evasión= 25

Experiencia= 16.000

Oro= 2.000

4 Fragmento de Monolito (75%)

2 Fragmento del Oráculo (50%)

2.000 Monedas de oro (20%)

50 Flechas +3 (2%)

Fango Oscuro

Características

Recompensa

Salud= 7.000 Daño= 200 - 240 Defensa= 10 Defensa Mágica= 2 Poder de Ataque= 180 Poder de Evasión= 25

Experiencia=18.500

Oro= 500

4 Fragmento de Monolito (75%)

2 Fragmento del Oráculo (50%)

500 Monedas de oro (20%)

50 Flechas +3 (2%)

Gran Dragón Negro

Características

Recompensa

Salud= 13.000 Daño= 170 - 220 Defensa= 20 Defensa Mágica= 4 Poder de Ataque= 200 Poder de Evasión= 30

Lanza Inmovilizar y descarga eléctrica.

Experiencia= 27.000

Oro= 3.500

8 Fragmento de Monolito (75%)

4 Fragmento del Oráculo (50%)

3.500 Monedas de oro (20%)

50 Flechas +3 (2%)

Mini elemental de fuego

Características

Recompensa

Salud= 10.000 Daño= 100 - 120

Defensa= 40 Defensa Mágica= 2 Poder de Ataque= 140 Poder de Evasión= 50

Experiencia= 30.000

Oro= 1.100

4 Fragmento de Monolito (75%)

2 Fragmento del Oráculo (50%)

1.100 Monedas de oro (20%)

50 Flechas +3 (2%)

Elemental de Fuego Anciano

Características

Recompensa

Salud= 13.000 Daño= 120 - 140 Poder de Ataque= 170 Poder de Evasión= 20

Lanza Tormenta de fuego.

Experiencia= 60.000

Oro= 2.500

4 Fragmento de Monolito (75%)

2 Fragmento del Oráculo (50%)

2.500 Monedas de oro (20%)

50 Flechas +3 (2%)

Golem

Características

Recompensa

Salud= 23.000 Daño= 250 - 300 Poder de Ataque= 220 Poder de Evasión= 15

Experiencia= 200.000

Oro= 4.500

8 Fragmento de Monolito (75%)

4 Fragmento del Oráculo (50%)

4.500 Monedas de oro (20%)

50 Flechas +3 (2%)

Gran Dragón Rojo (Infierno)

Características

Recompensa

Salud= 9.000 Daño= 1000 - 5000 Defensa= 50 Defensa Mágica= 5 Poder de Ataque= 400 Poder de Evasión= 250

Lanza Apocalípsis y tormenta de fuego.

Experiencia= 200.000

Oro= 4.500

8 Fragmento de Monolito (75%)

4 Fragmento del Oráculo (50%)

4.500 Monedas de oro (20%)

50 Flechas +3 (2%)

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