Armamento
Existen distintos tipos de armas con las que puedes contar, en esta sección mencionamos cada una, sus estadísticas/requisitos y qué clases pueden utilizarlas.
Sección en desarrollo, con carga parcial de datos.
Daga
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 1 Daño máximo = 3 Apuñala | Lingotes de hierro = 2 Puntos en "Herrería" = 10 | |
Valor = 140 Monedas de oro |
Daga +1
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 2 Daño máximo = 4 Apuñala | Lingotes de hierro = 7 Puntos en "Herrería" = 15 | |
Valor = 60 Monedas de oro |
Daga +2
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 4 Daño máximo = 6 Apuñala | Lingotes de hierro = 12 Puntos en "Herrería" = 32 | |
Valor = 800 Monedas de oro |
Daga +3
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 5 Daño máximo = 7 Apuñala | Lingotes de hierro = 30 Puntos en "Herrería" = 42 | |
Valor = 1400 Monedas de oro |
Daga +4
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 6 Daño máximo = 8 Apuñala | Lingotes de hierro = 50 Puntos en "Herrería" = 69 | |
Valor = 2400 Monedas de oro |
Mayal triple
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 1 Daño máximo = 5 | Lingotes de hierro = 2 Puntos en "Herrería" = 25 | |
Valor = 140 Monedas de oro |
Espada corta
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 3 Daño máximo = 4 Apuñala | Lingotes de hierro = 15 Puntos en "Herrería" = 40 | |
Valor = 1500 Monedas de oro |
Espada larga
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 1 Daño máximo = 8 | Lingotes de hierro = 8 Puntos en "Herrería" = 25 | |
Valor = 120 Monedas de oro |
Horquilla
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 1 Daño máximo = 6 | Lingotes de hierro = 1 Puntos en "Herrería" = 10 | |
Valor = 40 Monedas de oro |
Garrote
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 1 Daño máximo = 7 | Solo por drop o venta en comerciante. | |
Valor = 350 Monedas de oro |
Katana
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 6 Daño máximo = 19 | Lingotes de hierro = 60 Puntos en "Herrería" = 55 | |
Valor = 3010 Monedas de oro |
Hacha
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 2 Daño máximo = 10 | Lingotes de hierro = 30 Puntos en "Herrería" = 15 | |
Valor = 420 Monedas de oro |
Mazo del juicio
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 4 Daño máximo = 14 | Solo por drop o venta en comerciante. | |
Valor = 4100 Monedas de oro |
Sable
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 4 Daño máximo = 15 | Lingotes de hierro = 30 Puntos en "Herrería" = 35 | |
Valor = 3700 Monedas de oro |
Espada vikinga
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 4 Daño máximo = 12 | Lingotes de hierro = 25 Puntos en "Herrería" = 70 | |
Valor = 4000 Monedas de oro |
Espada dos manos
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 4 Daño máximo = 12 | Lingotes de hierro = 25 Puntos en "Herrería" = 20 | |
Valor = 550 Monedas de oro |
Hacha larga de guerra
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 4 Daño máximo = 15 | Lingotes de hierro = 30 Puntos en "Herrería" = 65 | |
Valor = 2900 Monedas de oro |
Cimitarra
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 6 Daño máximo = 14 | Lingotes de hierro = 35 Puntos en "Herrería" = 45 | |
Valor = 3500 Monedas de oro |
Martillo de guerra
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 6 Daño máximo = 11 | Lingotes de hierro = 33 Puntos en "Herrería" = 30 | |
Valor = 2310 Monedas de oro |
Hacha de bárbaro
Estadisticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 5 Daño máximo = 16 | Lingotes de hierro = 35 Puntos en "Herrería" = 55 | |
Valor = 4000 Monedas de oro |
Hacha de guerra dos filos
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Daño mínimo = 6 Daño máximo = 20 | Lingotes de hierro = 75 Puntos en "Herrería" = 75 | |
Valor = 5000 Monedas de oro |
Espada mata dragones
Estadísticas | Requisitos | Clases permitidas |
Solo puede utilizarse contra dragones Daño mínimo = 100 Daño máximo = 100 | Lingotes de hierro = 300 Lingotes de plata = 200 Lingotes de oro = 100 Puntos en "Herrería" = 100 | |
Valor = 188.000 Monedas de oro |
Daga del experto (Deshabilitada)
Espada argentum (Deshabilitada)
Espada del antiguo (Deshabilitada)
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