Armamento
Existen distintos tipos de armas con las que puedes contar, en esta sección mencionamos cada una, sus estadísticas/requisitos y qué clases pueden utilizarlas.
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Existen distintos tipos de armas con las que puedes contar, en esta sección mencionamos cada una, sus estadísticas/requisitos y qué clases pueden utilizarlas.
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Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 1
Daño máximo = 3
Apuñala
Lingotes de hierro = 2
Puntos en "Herrería" = 10
Valor = 140 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 2
Daño máximo = 4
Apuñala
Lingotes de hierro = 7
Puntos en "Herrería" = 15
Valor = 60 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 4
Daño máximo = 6
Apuñala
Lingotes de hierro = 12
Puntos en "Herrería" = 32
Valor = 800 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 5
Daño máximo = 7
Apuñala
Lingotes de hierro = 30
Puntos en "Herrería" = 42
Valor = 1400 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 6
Daño máximo = 8
Apuñala
Lingotes de hierro = 50
Puntos en "Herrería" = 69
Valor = 2400 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 1
Daño máximo = 5
Lingotes de hierro = 2
Puntos en "Herrería" = 25
Valor = 140 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 3
Daño máximo = 4
Apuñala
Lingotes de hierro = 15
Puntos en "Herrería" = 40
Valor = 1500 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 1
Daño máximo = 8
Lingotes de hierro = 8
Puntos en "Herrería" = 25
Valor = 120 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 1
Daño máximo = 6
Lingotes de hierro = 1
Puntos en "Herrería" = 10
Valor = 40 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 1
Daño máximo = 7
Solo por drop o venta en comerciante.
Valor = 350 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 6
Daño máximo = 19
Lingotes de hierro = 60
Puntos en "Herrería" = 55
Valor = 3010 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 2
Daño máximo = 10
Lingotes de hierro = 30
Puntos en "Herrería" = 15
Valor = 420 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 4
Daño máximo = 14
Solo por drop o venta en comerciante.
Valor = 4100 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 4
Daño máximo = 15
Lingotes de hierro = 30
Puntos en "Herrería" = 35
Valor = 3700 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 4
Daño máximo = 12
Lingotes de hierro = 25
Puntos en "Herrería" = 70
Valor = 4000 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 4
Daño máximo = 12
Lingotes de hierro = 25
Puntos en "Herrería" = 20
Valor = 550 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 4
Daño máximo = 15
Lingotes de hierro = 30
Puntos en "Herrería" = 65
Valor = 2900 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 6
Daño máximo = 14
Lingotes de hierro = 35
Puntos en "Herrería" = 45
Valor = 3500 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 6
Daño máximo = 11
Lingotes de hierro = 33
Puntos en "Herrería" = 30
Valor = 2310 Monedas de oro
Estadisticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 5
Daño máximo = 16
Lingotes de hierro = 35
Puntos en "Herrería" = 55
Valor = 4000 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Daño mínimo = 6
Daño máximo = 20
Lingotes de hierro = 75
Puntos en "Herrería" = 75
Valor = 5000 Monedas de oro
Estadísticas
Requisitos
Clases permitidas
Solo puede utilizarse contra dragones
Daño mínimo = 100
Daño máximo = 100
Lingotes de hierro = 300 Lingotes de plata = 200 Lingotes de oro = 100
Puntos en "Herrería" = 100
Valor = 188.000 Monedas de oro