Artículos mágicos

Varas, bastones, anillos e instrumentos arcanos.

Sección en desarrollo, con carga parcial de datos.

Artículos para magos (únicamente)

Vara de fresno

Estadísticas

Costo

Golpe mínimo = 1

Golpe máximo = 1 Poder mágico =1

Bonus mágico = 10

800 Monedas de oro

Bastón nudoso

Estadísticas

Costo

Golpe mínimo = 1

Golpe máximo = 1 Poder mágico = 2

Bonus mágico = 25

2.500 Monedas de oro

Báculo engarzado

Estadísticas

Costo

Golpe mínimo = 1

Golpe máximo = 1 Poder mágico = 2

Bonus mágico = 34

Leña Élfica= 2.900

Carpinteria = 85 puntos

13.000 Monedas de oro

Sombrero de aprendiz

Estadísticas

Costo

Defensa física= 1 Resistencia mágica = 5

4.000 Monedas de oro

Sombrero de mago

Estadísticas

Costo

Defensa física = 1 Resistencia mágica mínima = 12

Resistencia mágica máxima = 14

9.000 Monedas de oro

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Anillos de defensa mágica

Anillo de Resistencia Mágica

Estadísticas

Costo

Clases permitida

Resistencia mágica = 2

Lingotes de hierro = 50

Puntos en "Herrería" = 50 3.500 Monedas de oro

Todas menos mago

Anillo de Protección Mágica

Estadísticas

Costo

Clases permitidas

Resistencia mágica mínima = 5

Resistencia mágica máxima = 7

Lingotes de hierro = 50 Lingotes de plata = 50

Puntos en "Herrería" = 75

9.500 Monedas de oro

Asesino Bardo

Clérigo Druida

Paladín

Anillo de Disolución Mágica

Estadísticas

Costo

Clases permitidas

Resistencia mágica mínima = 5

Resistencia mágica máxima = 10

Lingotes de hierro = 200 Lingotes de plata = 100 Lingotes de oro = 50

Puntos en "Herrería" = 90

43.500 Monedas de oro

Clérigo

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Otros

Laúd Mágico

Estadísticas

Costo

Clases permitidas

Golpe = 1 Poder mágico = 6

6.030 Monedas de oro

Bardo

Flauta Mágica

Estadísticas

Costo

Clases permitidas

Golpe = 1 Poder mágico = 6

4.500 Monedas de oro

Druida

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